home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_95 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  168 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 50 4 4 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 9 9 9
  6.  
  7. //Daytime
  8. Nightime
  9. Nightvision
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 10
  19. ObjectInc
  20. Delay 10
  21. ObjectInc
  22. Delay 10
  23. ObjectInc
  24. Delay 10
  25. ObjectInc
  26. Delay 1000
  27. ObjectInc
  28. Delay 1000
  29. ObjectInc
  30. Delay 1000
  31. ObjectInc
  32. Delay 1000
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //ObjectInc
  37. //North
  38. //South
  39. //East
  40. //West
  41.  
  42.  
  43. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  44. Object APC1
  45. Delay 10
  46. ObjectInc
  47. Delay 20
  48. ObjectInc
  49. Delay 30
  50. ObjectInc
  51. Delay 40
  52. //North
  53. //South
  54. //East
  55. West
  56.  
  57.  
  58. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  59. //Object APC2
  60. //Delay 600
  61. //ObjectInc
  62. //ObjectInc
  63. //ObjectInc
  64. //North
  65. //South
  66. //East
  67. //West
  68.  
  69.  
  70. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  71. //Object APC3
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //ObjectInc
  75. //North
  76. //South
  77. //East
  78. //West
  79.  
  80.  
  81. /*** JET (maximum 16) ***/
  82. //Object JET
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 300
  85. //ObjectInc
  86. //Delay 500
  87. //ObjectInc
  88. //Delay 800
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //North
  102. //South
  103. //East
  104. //West
  105.  
  106.  
  107.  
  108. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  109.  
  110. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  111. Object COBRA
  112. Delay 10
  113. ObjectInc
  114. Delay 10
  115. ObjectInc
  116. Delay 10
  117. ObjectInc
  118. Delay 10
  119. ObjectInc
  120. Delay 1000
  121. ObjectInc
  122. Delay 1000
  123. ObjectInc
  124. Delay 1000
  125. ObjectInc
  126. Delay 1000
  127.  
  128. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  129. //Object CH53
  130. //ObjectInc
  131. //ObjectInc
  132.  
  133.  
  134. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  135. Object C130
  136. Delay 500
  137. //troops1 8
  138. hdrop 2
  139. mdrop 2
  140. //adrop 2
  141. pdrop 1
  142. passes 1
  143. //North
  144. //South
  145. //East
  146. //West
  147.  
  148. //ObjectInc
  149. //Delay 600
  150. //troops1 8
  151. //troops2 4
  152. //hdrop 2
  153. //mdrop 2
  154. //adrop 2
  155. //pdrop 2
  156. //passes 2
  157.  
  158.  
  159. //ObjectInc
  160. //Delay 400
  161. //troops1 6
  162. //passes 1
  163.  
  164.  
  165. End
  166.  
  167.  
  168.